Beste Megaritter-Decks

Megaritter-Decks verteidigen mit Sprung und Flächenschaden des Megaritters und kontern dann mit ihm und billiger Unterstützung.

In Ranglistenkämpfe (Pfad der Legenden) von den Top 1.000 Spielern im Pfad der Legenden in den letzten 14 Tagen gewannen Megaritter-Decks 55,1 % von 7.588 Spielen, am besten gegen Belagerung (60,7 %) und am schlechtesten gegen Beatdown (51,7 %).

Beste Megaritter-Decks

  1. MK Ram Rider 4.3 Control Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Holzfäller, Helden-Berserker, Spirit Empress, Widderreiterin, Ofen, Feuerball, Zap — 68,2 % Siegquote · 66 Spiele · 0,0 % Nutzung
  2. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Helden-Elektromagier, Megaritter, Kanonenkarren, Banditin, Pfeile, Zap — 64,4 % Siegquote · 90 Spiele · 0,0 % Nutzung
  3. MK Hog 4.3 Control Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Ofen, Helden-Walküre, Ronin, Schweinereiter, Zapper, Feuerball, Zap — 66,7 % Siegquote · 57 Spiele · 0,0 % Nutzung
  4. MK Wall Breakers 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Prinz, Bogenschützenkönigin, Koboldbande, Banditin, Pfeile, Zap — 55,8 % Siegquote · 873 Spiele · 0,4 % Nutzung
  5. MK Miner Control · 3.1 Elixier: Evo-Skelettfass, Evo-Fledermäuse, Helden-Kobolde, Megaritter, Infernodrache, Mineur, Speerkobolde, Zap — 57,2 % Siegquote · 404 Spiele · 0,2 % Nutzung
  6. MK Lightning Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Mega-Lakai, Blitz, Widderreiterin, Dunkler Prinz, Ofen, Riesenschneeball — 59,7 % Siegquote · 176 Spiele · 0,1 % Nutzung
  7. MK Poison Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Eismagier, Spirit Empress, Widderreiterin, Gift, Banditin, Zap — 55,3 % Siegquote · 936 Spiele · 0,4 % Nutzung
  8. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Megaritter, Prinz, Phönix, Banditin, Pfeile, Zap — 58,3 % Siegquote · 216 Spiele · 0,1 % Nutzung
  9. MK Lightning Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kanone, Helden-Ritter, Blitz, Widderreiterin, Zapper, Eismagier, Pfeile — 58,8 % Siegquote · 165 Spiele · 0,1 % Nutzung
  10. MK Ram Rider 4.4 Control Control · 4.4 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Ofen, Helden-Kobolde, Spirit Empress, Widderreiterin, Void, Mini-P.E.K.K.A, Zap — 61,6 % Siegquote · 73 Spiele · 0,0 % Nutzung
  11. MK Ram Rider 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Eismagier, Spirit Empress, Widderreiterin, Feuerball, Banditin, Zap — 59,5 % Siegquote · 111 Spiele · 0,1 % Nutzung
  12. MK Wall Breakers 3.6 Control Control · 3.6 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Prinz, Bogenschützenkönigin, Banditin, Pfeile, Fledermäuse, Zap — 53,2 % Siegquote · 861 Spiele · 0,4 % Nutzung
  13. MK Ram Rider 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Helden-Walküre, Helden-Mini-P.E.K.K.A, Widderreiterin, Elektromagier, Feuerball, Koboldfass, Der Stamm — 58,1 % Siegquote · 129 Spiele · 0,1 % Nutzung
  14. MK Miner Control · 3.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Fledermäuse, Helden-Musketierin, Mineur, Banditin, Mauerbrecher, Zap, Barbarenfass — 60,0 % Siegquote · 80 Spiele · 0,0 % Nutzung
  15. MK Ram 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Dunkler Prinz, Spirit Empress, Feuerball, Lakaien, Banditin, Zap — 58,5 % Siegquote · 94 Spiele · 0,0 % Nutzung
  16. MK Ram 3.6 Control Control · 3.6 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Elektromagier, Ofen, Banditin, Königlicher Geist, Pfeile, Heilgeist — 55,9 % Siegquote · 143 Spiele · 0,1 % Nutzung
  17. MK Ram Rider 4.3 Control Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Holzfäller, Helden-Kobolde, Spirit Empress, Widderreiterin, Ofen, Feuerball, Zap — 56,0 % Siegquote · 116 Spiele · 0,1 % Nutzung
  18. MK Miner Control · 3.3 Elixier: Evo-Infernodrache, Evo-Skelettfass, Helden-Kobolde, Megaritter, Mineur, Koboldbande, Fledermäuse, Zap — 51,9 % Siegquote · 374 Spiele · 0,2 % Nutzung
  19. MK E-Barbs 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Elitebarbaren, Evo-Fledermäuse, Megaritter, Bogenschützenkönigin, Koboldbande, Banditin, Mauerbrecher, Zap — 53,8 % Siegquote · 186 Spiele · 0,1 % Nutzung
  20. MK Ram Rider 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Prinzessin, Helden-Eismagier, Widderreiterin, Ronin, Void, Lakaien, Zap — 51,3 % Siegquote · 382 Spiele · 0,2 % Nutzung
  21. MK Wall Breakers 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Prinz, Bogenschützenkönigin, Lakaien, Banditin, Pfeile, Zap — 51,2 % Siegquote · 365 Spiele · 0,2 % Nutzung
  22. MK Ram 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Holzfäller, Evo-Kampframme, Helden-Eismagier, Megaritter, Spirit Empress, Banditin, Pfeile, Zap — 51,1 % Siegquote · 184 Spiele · 0,1 % Nutzung
  23. MK Ram 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Helden-Mini-P.E.K.K.A, Megaritter, Kanonenkarren, Phönix, Pfeile, Zap — 52,1 % Siegquote · 96 Spiele · 0,0 % Nutzung
  24. MK Lightning Control · 4.5 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Ofen, Helden-Kobolde, Blitz, Spirit Empress, Widderreiterin, Mini-P.E.K.K.A, Zap — 51,9 % Siegquote · 54 Spiele · 0,0 % Nutzung
  25. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Megaritter, Kanonenkarren, Phönix, Banditin, Pfeile, Zap — 44,2 % Siegquote · 172 Spiele · 0,1 % Nutzung
  26. MK Freeze Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Infernodrache, Helden-Mini-P.E.K.K.A, Megaritter, Hexenmutter, Frost, Bomber, Zap — 46,8 % Siegquote · 62 Spiele · 0,0 % Nutzung
  1. MK Poison Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Eismagier, Spirit Empress, Widderreiterin, Gift, Banditin, Zap — 55,3 % Siegquote · 936 Spiele · 0,4 % Nutzung
  2. MK Wall Breakers 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Prinz, Bogenschützenkönigin, Koboldbande, Banditin, Pfeile, Zap — 55,8 % Siegquote · 873 Spiele · 0,4 % Nutzung
  3. MK Wall Breakers 3.6 Control Control · 3.6 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Prinz, Bogenschützenkönigin, Banditin, Pfeile, Fledermäuse, Zap — 53,2 % Siegquote · 861 Spiele · 0,4 % Nutzung
  4. MK Miner Control · 3.1 Elixier: Evo-Skelettfass, Evo-Fledermäuse, Helden-Kobolde, Megaritter, Infernodrache, Mineur, Speerkobolde, Zap — 57,2 % Siegquote · 404 Spiele · 0,2 % Nutzung
  5. MK Ram Rider 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Prinzessin, Helden-Eismagier, Widderreiterin, Ronin, Void, Lakaien, Zap — 51,3 % Siegquote · 382 Spiele · 0,2 % Nutzung
  6. MK Miner Control · 3.3 Elixier: Evo-Infernodrache, Evo-Skelettfass, Helden-Kobolde, Megaritter, Mineur, Koboldbande, Fledermäuse, Zap — 51,9 % Siegquote · 374 Spiele · 0,2 % Nutzung
  7. MK Wall Breakers 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Prinz, Bogenschützenkönigin, Lakaien, Banditin, Pfeile, Zap — 51,2 % Siegquote · 365 Spiele · 0,2 % Nutzung
  8. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Megaritter, Prinz, Phönix, Banditin, Pfeile, Zap — 58,3 % Siegquote · 216 Spiele · 0,1 % Nutzung
  9. MK E-Barbs 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Elitebarbaren, Evo-Fledermäuse, Megaritter, Bogenschützenkönigin, Koboldbande, Banditin, Mauerbrecher, Zap — 53,8 % Siegquote · 186 Spiele · 0,1 % Nutzung
  10. MK Ram 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Holzfäller, Evo-Kampframme, Helden-Eismagier, Megaritter, Spirit Empress, Banditin, Pfeile, Zap — 51,1 % Siegquote · 184 Spiele · 0,1 % Nutzung
  11. MK Lightning Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Mega-Lakai, Blitz, Widderreiterin, Dunkler Prinz, Ofen, Riesenschneeball — 59,7 % Siegquote · 176 Spiele · 0,1 % Nutzung
  12. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Megaritter, Kanonenkarren, Phönix, Banditin, Pfeile, Zap — 44,2 % Siegquote · 172 Spiele · 0,1 % Nutzung
  13. MK Lightning Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kanone, Helden-Ritter, Blitz, Widderreiterin, Zapper, Eismagier, Pfeile — 58,8 % Siegquote · 165 Spiele · 0,1 % Nutzung
  14. MK Ram 3.6 Control Control · 3.6 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Elektromagier, Ofen, Banditin, Königlicher Geist, Pfeile, Heilgeist — 55,9 % Siegquote · 143 Spiele · 0,1 % Nutzung
  15. MK Ram Rider 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Helden-Walküre, Helden-Mini-P.E.K.K.A, Widderreiterin, Elektromagier, Feuerball, Koboldfass, Der Stamm — 58,1 % Siegquote · 129 Spiele · 0,1 % Nutzung
  16. MK Ram Rider 4.3 Control Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Holzfäller, Helden-Kobolde, Spirit Empress, Widderreiterin, Ofen, Feuerball, Zap — 56,0 % Siegquote · 116 Spiele · 0,1 % Nutzung
  17. MK Ram Rider 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Eismagier, Spirit Empress, Widderreiterin, Feuerball, Banditin, Zap — 59,5 % Siegquote · 111 Spiele · 0,1 % Nutzung
  18. MK Ram 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Helden-Mini-P.E.K.K.A, Megaritter, Kanonenkarren, Phönix, Pfeile, Zap — 52,1 % Siegquote · 96 Spiele · 0,0 % Nutzung
  19. MK Ram 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Dunkler Prinz, Spirit Empress, Feuerball, Lakaien, Banditin, Zap — 58,5 % Siegquote · 94 Spiele · 0,0 % Nutzung
  20. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Helden-Elektromagier, Megaritter, Kanonenkarren, Banditin, Pfeile, Zap — 64,4 % Siegquote · 90 Spiele · 0,0 % Nutzung
  21. MK Miner Control · 3.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Fledermäuse, Helden-Musketierin, Mineur, Banditin, Mauerbrecher, Zap, Barbarenfass — 60,0 % Siegquote · 80 Spiele · 0,0 % Nutzung
  22. MK Ram Rider 4.4 Control Control · 4.4 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Ofen, Helden-Kobolde, Spirit Empress, Widderreiterin, Void, Mini-P.E.K.K.A, Zap — 61,6 % Siegquote · 73 Spiele · 0,0 % Nutzung
  23. MK Ram Rider 4.3 Control Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Holzfäller, Helden-Berserker, Spirit Empress, Widderreiterin, Ofen, Feuerball, Zap — 68,2 % Siegquote · 66 Spiele · 0,0 % Nutzung
  24. MK Freeze Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Infernodrache, Helden-Mini-P.E.K.K.A, Megaritter, Hexenmutter, Frost, Bomber, Zap — 46,8 % Siegquote · 62 Spiele · 0,0 % Nutzung
  25. MK Hog 4.3 Control Control · 4.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Ofen, Helden-Walküre, Ronin, Schweinereiter, Zapper, Feuerball, Zap — 66,7 % Siegquote · 57 Spiele · 0,0 % Nutzung
  26. MK Lightning Control · 4.5 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Ofen, Helden-Kobolde, Blitz, Spirit Empress, Widderreiterin, Mini-P.E.K.K.A, Zap — 51,9 % Siegquote · 54 Spiele · 0,0 % Nutzung
  27. MK Hog 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Feuerwerkerin, Evo-Zap, Helden-Dunkler Prinz, Megaritter, Schweinereiter, Elektromagier, Wächter, Banditin — 49 Spiele · 0,0 % Nutzung
  28. MK Wall Breakers 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Prinz, Bogenschützenkönigin, Lakaien, Koboldbande, Banditin, Zap — 48 Spiele · 0,0 % Nutzung
  29. MK Poison Control · 4.0 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Kobolde, Spirit Empress, Ofen, Gift, Königlicher Geist, Zap — 44 Spiele · 0,0 % Nutzung
  30. MK Lightning Control · 4.0 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Riesenschneeball, Blitz, Widderreiterin, Bogenschützenkönigin, Banditin, Königlicher Geist, Elektrogeist — 41 Spiele · 0,0 % Nutzung
  31. MK Ram Rider 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Berserker, Spirit Empress, Widderreiterin, Ofen, Feuerball, Zap — 37 Spiele · 0,0 % Nutzung
  32. MK Poison Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Elektromagier, Spirit Empress, Gift, Banditin, Königlicher Geist, Zap — 37 Spiele · 0,0 % Nutzung
  33. MK Ram Rider 4.4 Control Control · 4.4 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Zap, Helden-Kobolde, Spirit Empress, Widderreiterin, Void, Mini-P.E.K.K.A, Hexenmutter — 35 Spiele · 0,0 % Nutzung
  34. MK Ram 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Holzfäller, Evo-Kampframme, Helden-Eismagier, Megaritter, Spirit Empress, Königlicher Geist, Pfeile, Zap — 34 Spiele · 0,0 % Nutzung
  35. MK Ram Rider 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Feuerwerkerin, Helden-Elektromagier, Widderreiterin, Skelettdrachen, Ritter, Fischer, Pfeile — 31 Spiele · 0,0 % Nutzung
  36. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Zap, Megaritter, Prinz, Bogenschützenkönigin, Banditin, Pfeile, Fledermäuse — 27 Spiele · 0,0 % Nutzung
  37. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Elektromagier, Ofen, Feuerball, Banditin, Königlicher Geist, Zap — 26 Spiele · 0,0 % Nutzung
  38. MK Wall Breakers 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Prinz, Bogenschützenkönigin, Koboldbande, Banditin, Pfeile, Fledermäuse — 25 Spiele · 0,0 % Nutzung
  39. MK Miner Control · 3.5 Elixier: Evo-Lakaienhorde, Evo-Skelettfass, Helden-Mega-Lakai, Megaritter, Mineur, Koboldbande, Speerkobolde, Zap — 22 Spiele · 0,0 % Nutzung
  40. MK Miner Control · 3.3 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Mauerbrecher, Helden-Musketierin, Lakaien, Mineur, Banditin, Zap, Barbarenfass — 21 Spiele · 0,0 % Nutzung
  41. MK Ram 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Holzfäller, Evo-Kampframme, Helden-Elektromagier, Megaritter, Hexenmutter, Banditin, Pfeile, Heilgeist — 21 Spiele · 0,0 % Nutzung
  42. MK Freeze Control · 3.9 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Zap, Helden-Mini-P.E.K.K.A, Megaritter, Infernodrache, Hexenmutter, Frost, Bomber — 21 Spiele · 0,0 % Nutzung
  43. MK Poison Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Eismagier, Spirit Empress, Widderreiterin, Gift, Wächter, Zap — 20 Spiele · 0,0 % Nutzung
  44. MK Wall Breakers 3.6 Control Control · 3.6 Elixier: Evo-Mauerbrecher, Evo-Zap, Megaritter, Prinz, Bogenschützenkönigin, Koboldbande, Banditin, Fledermäuse — 20 Spiele · 0,0 % Nutzung
  45. MK Ram Rider 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Kobolde, Spirit Empress, Widderreiterin, Ofen, Feuerball, Zap — 18 Spiele · 0,0 % Nutzung
  46. MK Lightning Control · 4.0 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Blitz, Widderreiterin, Bogenschützenkönigin, Banditin, Riesenschneeball, Elektrogeist — 18 Spiele · 0,0 % Nutzung
  47. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Dunkler Prinz, Elektromagier, Feuerball, Lakaien, Banditin, Zap — 17 Spiele · 0,0 % Nutzung
  48. MK Ram 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Dunkler Prinz, Spirit Empress, Ofen, Banditin, Pfeile, Heilgeist — 17 Spiele · 0,0 % Nutzung
  49. MK Miner Control · 3.6 Elixier: Evo-Elitebarbaren, Evo-Mauerbrecher, Helden-Eismagier, Megaritter, Lakaien, Mineur, Koboldbande, Zap — 17 Spiele · 0,0 % Nutzung
  50. MK Hog 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Helden-Walküre, Helden-Elektromagier, Mini-P.E.K.K.A, Schweinereiter, Magischer Bogenschütze, Pfeile, Tornado — 16 Spiele · 0,0 % Nutzung
  51. MK Ram 3.8 Control Control · 3.8 Elixier: Evo-Holzfäller, Evo-Kampframme, Helden-Elektromagier, Megaritter, Ofen, Banditin, Pfeile, Heilgeist — 15 Spiele · 0,0 % Nutzung
  52. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Eismagier, Spirit Empress, Wächter, Banditin, Pfeile, Zap — 15 Spiele · 0,0 % Nutzung
  53. MK Ram 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Kampframme, Evo-Bogenschützinnen, Megaritter, Spirit Empress, Kanonenkarren, Banditin, Pfeile, Zap — 13 Spiele · 0,0 % Nutzung
  54. MK Ram 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Elektromagier, Holzfäller, Jäger, Hexenmutter, Banditin, Pfeile — 13 Spiele · 0,0 % Nutzung
  55. MK Hog 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Megaritter, Helden-Walküre, Helden-Eismagier, Schweinereiter, Ofen, Koboldbande, Pfeile, Spiegel — 12 Spiele · 0,0 % Nutzung
  56. MK Ram Rider 4.0 Control Control · 4.0 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Königlicher Geist, Helden-Elektromagier, Widderreiterin, Ofen, Feuerball, Banditin, Zap — 12 Spiele · 0,0 % Nutzung
  57. MK Hog 4.1 Control Control · 4.1 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Ofen, Helden-Walküre, Schweinereiter, Koboldhütte, Feuerball, Koboldbande, Pfeile — 10 Spiele · 0,0 % Nutzung
  58. MK Ram 3.6 Control Control · 3.6 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Elektromagier, Ofen, Banditin, Königlicher Geist, Pfeile, Heilgeist — 10 Spiele · 0,0 % Nutzung
  59. MK Miner Control · 3.3 Elixier: Evo-Skelettfass, Evo-Fledermäuse, Helden-Kobolde, Megaritter, Infernodrache, Mineur, Koboldbande, Zap — 10 Spiele · 0,0 % Nutzung
  60. MK Ram 3.9 Control Control · 3.9 Elixier: Evo-Megaritter, Evo-Kampframme, Helden-Dunkler Prinz, Ofen, Feuerball, Lakaien, Königlicher Geist, Zap — 9 Spiele · 0,0 % Nutzung

Megaritter-Matchups

Gegen Belagerung: 60,7 % Siegquote in 529 Spielen.

Gegen Cycle: 58,8 % Siegquote in 1.125 Spielen.

Gegen Bridge Spam: 57,0 % Siegquote in 1.137 Spielen.

Gegen Bait: 56,2 % Siegquote in 569 Spielen.

Gegen Control: 54,9 % Siegquote in 983 Spielen.

Gegen Luft: 54,2 % Siegquote in 589 Spielen.

Gegen Beatdown: 51,7 % Siegquote in 2.656 Spielen.

Häufige Fragen

Was ist das beste Megaritter-Deck?

Derzeit MK Ram Rider 4.3 Control (68,2 % Siegquote in 66 Spielen).

Ist Megaritter in der aktuellen Meta gut?

Megaritter-Decks gewinnen 55,1 % der Spiele und sind am stärksten gegen Belagerung-Decks.

Was kontert Megaritter?

Beatdown-Decks haben die beste Bilanz dagegen: Megaritter gewinnt nur 51,7 % dieser Spiele.

Wie heißt Megaritter noch?

Spieler nennen es auch MK.

Megaritter-Matchups nach Decktyp

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