Rocket Cycle ist gegen Goblin Machine im Vorteil und gewinnt 53,6 % der Spiele gegenüber 46,4 %, über 56 Kämpfe in den letzten 6 Wochen, in denen die Kartenlevel beider Spieler nah beieinander lagen.
Unten: wie du als Rocket Cycle und als Goblin Machine gewinnst, die meistgespielten Deck-Paarungen und die neuesten Spiele dieses Matchups.
14 von 26 Siegen von Goblin Machine waren deutlich, also läuft das Spiel meist schnell davon, wenn Goblin Machine in Führung geht.
Im Schnitt beendet Goblin Machine das Spiel mit 1.011 Turm-KP Vorsprung.
Rocket Cycle nimmt 1.2 Türme pro Spiel, wenn es gewinnt, und Goblin Machine nimmt 1.6, wenn es gewinnt.
Allgemeine Strategie für diese Decktypen, von Hand geschrieben. Die Siegquoten auf dieser Seite sind gemessen, diese Tipps nicht.
Verteidige und knabbere, dann erledige Türme mit der Rakete.
Zieh sie mit einem Gebäude weg und zerstöre sie mit gebündeltem Schaden weit weg vom Turm.
Kontere, sobald sie fällt, denn dann haben sie wenig Elixier.
Mach Druck an der Brücke mit einer robusten, hart zuschlagenden Maschine und lege mit schneller Unterstützung nach.
Vermeide frühen Turmschaden, damit die Rakete den Turm nicht erledigen kann, und halte deine Turm-KP hoch.
Zwing sie zum Verteidigen, damit ihnen das Elixier für die Rakete fehlt.
Die Siegquote ist die des ersten Decks. Öffne eine Paarung für mehr, auch mit fast identischen Decks, wenn die beiden exakten selten aufeinandergetroffen sind.
Wie oft Decks in diesem Matchup jede Karte spielen und wie oft diese Decks gewinnen.
Die Ergebnisse sind aus Sicht des Rocket Cycle-Spielers.
Rocket Cycle ist gegen Goblin Machine im Vorteil und gewinnt 53,6 % der Spiele gegenüber 46,4 %, über 56 Kämpfe in den letzten 6 Wochen.
Verteidige und knabbere, dann erledige Türme mit der Rakete. Zieh sie mit einem Gebäude weg und zerstöre sie mit gebündeltem Schaden weit weg vom Turm.
Mach Druck an der Brücke mit einer robusten, hart zuschlagenden Maschine und lege mit schneller Unterstützung nach. Vermeide frühen Turmschaden, damit die Rakete den Turm nicht erledigen kann, und halte deine Turm-KP hoch.
Rocket Poison mit Walküre, Tesla, Eismagier, Rakete, Gift, Tornado, Der Stamm, Skelette gegen Goblin Machine 4.1 Bridge spam mit Königlicher Geist, Musketierin, Spirit Empress, Goblin Machine, Goblinstein, Goblin Demolisher, Fischer, Pfeile, 2-mal gespielt.