Funki ist gegen Goblin Machine im Vorteil und gewinnt 57,9 % der Spiele gegenüber 42,1 %, über 133 Kämpfe in den letzten 6 Wochen, in denen die Kartenlevel beider Spieler nah beieinander lagen.
Unten: wie du als Funki und als Goblin Machine gewinnst, die meistgespielten Deck-Paarungen und die neuesten Spiele dieses Matchups.
52 von 77 Siegen von Funki waren deutlich, also läuft das Spiel meist schnell davon, wenn Funki in Führung geht.
33 von 56 Siegen von Goblin Machine waren deutlich, also läuft das Spiel meist schnell davon, wenn Goblin Machine in Führung geht.
Im Schnitt beendet Funki das Spiel mit 1.379 Turm-KP Vorsprung.
Funki nimmt 1.5 Türme pro Spiel, wenn es gewinnt, und Goblin Machine nimmt 1.5, wenn es gewinnt.
Allgemeine Strategie für diese Decktypen, von Hand geschrieben. Die Siegquoten auf dieser Seite sind gemessen, diese Tipps nicht.
Schütze Funki hinter einem Tank, damit ein einziger Schuss den Push gewinnt.
Zieh sie mit einem Gebäude weg und zerstöre sie mit gebündeltem Schaden weit weg vom Turm.
Kontere, sobald sie fällt, denn dann haben sie wenig Elixier.
Mach Druck an der Brücke mit einer robusten, hart zuschlagenden Maschine und lege mit schneller Unterstützung nach.
Halte eine Reset-Karte wie Zap oder mehrere kleine Truppen bereit, um den aufgeladenen Schuss zu verschwenden.
Mach Druck auf der anderen Bahn, wenn sie hinten in Funki investieren.
Wie oft Decks in diesem Matchup jede Karte spielen und wie oft diese Decks gewinnen.
Wie oft Decks in diesem Matchup jede Karte spielen und wie oft diese Decks gewinnen.
Die Ergebnisse sind aus Sicht des Funki-Spielers.
Funki ist gegen Goblin Machine im Vorteil und gewinnt 57,9 % der Spiele gegenüber 42,1 %, über 133 Kämpfe in den letzten 6 Wochen.
Schütze Funki hinter einem Tank, damit ein einziger Schuss den Push gewinnt. Zieh sie mit einem Gebäude weg und zerstöre sie mit gebündeltem Schaden weit weg vom Turm.
Mach Druck an der Brücke mit einer robusten, hart zuschlagenden Maschine und lege mit schneller Unterstützung nach. Halte eine Reset-Karte wie Zap oder mehrere kleine Truppen bereit, um den aufgeladenen Schuss zu verschwenden.