Loon Freeze tiene ventaja sobre Chispitas, ganando el 72,3 % de las partidas frente al 27,7 %, en 303 batallas de las últimas 6 semanas en las que los niveles de cartas de ambos jugadores eran parecidos.
A continuación: cómo ganar con Loon Freeze (también llamado Balloon Freeze) y con Chispitas, los emparejamientos de mazos más jugados y las últimas partidas de este enfrentamiento.
125 de las 219 victorias de Loon Freeze fueron palizas, así que cuando Loon Freeze se pone por delante la partida suele escaparse rápido.
47 de las 84 victorias de Chispitas fueron palizas, así que cuando Chispitas se pone por delante la partida suele escaparse rápido.
De media, Loon Freeze termina con 2610 de vida de torres de ventaja.
Loon Freeze derriba 1.6 torres por partida cuando gana, y Chispitas derriba 1.8 cuando gana.
Estrategia general para estos tipos de mazo, escrita a mano. Los porcentajes de victoria de esta página son medidos; estos consejos no.
Lleva el Globo bombástico a la torre cuando la defensa aérea del rival esté fuera de ciclo, a menudo detrás de un tanque o un Hielo.
Ten una carta de reinicio como Descarga, o varias tropas pequeñas, para desperdiciar el disparo cargado.
Presiona el carril contrario cuando inviertan en Chispitas atrás.
Protege a Chispitas detrás de un tanque para que una sola descarga gane el ataque.
Guarda un defensor aéreo y una estructura hasta que el Globo se comprometa, y atráelo con la estructura.
Respeta su bomba de muerte y mantenlo lejos de tu torre.
Con qué frecuencia los mazos de este enfrentamiento llevan cada carta, y con qué frecuencia ganan esos mazos.
Con qué frecuencia los mazos de este enfrentamiento llevan cada carta, y con qué frecuencia ganan esos mazos.
Los resultados son desde el lado del jugador de Loon Freeze.
Loon Freeze tiene ventaja sobre Chispitas, ganando el 72,3 % de las partidas frente al 27,7 %, en 303 batallas de las últimas 6 semanas.
Lleva el Globo bombástico a la torre cuando la defensa aérea del rival esté fuera de ciclo, a menudo detrás de un tanque o un Hielo. Ten una carta de reinicio como Descarga, o varias tropas pequeñas, para desperdiciar el disparo cargado.
Protege a Chispitas detrás de un tanque para que una sola descarga gane el ataque. Guarda un defensor aéreo y una estructura hasta que el Globo se comprometa, y atráelo con la estructura.