Chispitas tiene ventaja sobre Trío de mosqueteras, ganando el 54,9 % de las partidas frente al 45,1 %, en 164 batallas de las últimas 6 semanas en las que los niveles de cartas de ambos jugadores eran parecidos.
A continuación: cómo ganar con Trío de mosqueteras (también llamado 3M) y con Chispitas, los emparejamientos de mazos más jugados y las últimas partidas de este enfrentamiento.
58 de las 74 victorias de Trío de mosqueteras fueron palizas, así que cuando Trío de mosqueteras se pone por delante la partida suele escaparse rápido.
59 de las 90 victorias de Chispitas fueron palizas, así que cuando Chispitas se pone por delante la partida suele escaparse rápido.
De media, Chispitas termina con 118 de vida de torres de ventaja.
Trío de mosqueteras derriba 1.6 torres por partida cuando gana, y Chispitas derriba 1.6 cuando gana.
Estrategia general para estos tipos de mazo, escrita a mano. Los porcentajes de victoria de esta página son medidos; estos consejos no.
Divide el Trío de mosqueteras detrás de la torre del rey cuando te sobre elixir, y defiende con su daño.
Ten una carta de reinicio como Descarga, o varias tropas pequeñas, para desperdiciar el disparo cargado.
Presiona el carril contrario cuando inviertan en Chispitas atrás.
Protege a Chispitas detrás de un tanque para que una sola descarga gane el ataque.
Guarda un hechizo grande como la Bola de fuego para cuando se alineen dos o más.
Presiona fuerte después de que suelten las tres, porque no viene nada más durante un rato.
El porcentaje de victorias es el del mazo principal. Abre un emparejamiento para ver más, incluidos mazos casi idénticos cuando los dos exactos se han enfrentado pocas veces.
Con qué frecuencia los mazos de este enfrentamiento llevan cada carta, y con qué frecuencia ganan esos mazos.
Con qué frecuencia los mazos de este enfrentamiento llevan cada carta, y con qué frecuencia ganan esos mazos.
Los resultados son desde el lado del jugador de Trío de mosqueteras.
Chispitas tiene ventaja sobre Trío de mosqueteras, ganando el 54,9 % de las partidas frente al 45,1 %, en 164 batallas de las últimas 6 semanas.
Divide el Trío de mosqueteras detrás de la torre del rey cuando te sobre elixir, y defiende con su daño. Ten una carta de reinicio como Descarga, o varias tropas pequeñas, para desperdiciar el disparo cargado.
Protege a Chispitas detrás de un tanque para que una sola descarga gane el ataque. Guarda un hechizo grande como la Bola de fuego para cuando se alineen dos o más.
3M Rage con Bárbaros de élite, Caballero, Trío de mosqueteras, Recolector de elixir, Monje, Arqueras, Furia, Espíritu sanador contra Sparky 2.8 Beatdown con Esqueletos, Caballero, Chispitas, Monje, Vines, Murciélagos, Espíritu eléctrico, Espíritu sanador, jugado 2 veces.