Bridge Spam a l’avantage sur Zappy, avec 61,2 % de victoires contre 38,8 %, sur 601 combats des 6 dernières semaines où les niveaux de cartes des deux joueurs étaient proches.
Ci-dessous : comment gagner avec Bridge Spam et avec Zappy, les paires de decks les plus jouées et les dernières parties de ce matchup.
224 des 368 victoires de Bridge Spam étaient écrasantes : quand Bridge Spam prend l’avantage, la partie a tendance à vite lui échapper.
120 des 233 victoires de Zappy étaient écrasantes : quand Zappy prend l’avantage, la partie a tendance à vite lui échapper.
En moyenne, Bridge Spam finit avec 1 399 PV de tours d’avance.
Bridge Spam prend 1.6 tours par partie quand il gagne, et Zappy en prend 1.8 quand il gagne.
Stratégie générale pour ces types de deck, rédigée à la main. Les taux de victoire de cette page sont mesurés ; ces conseils, non.
Punissez les retards d’élixir au pont avec des cartes rapides comme le Bélier de combat et le Bandit.
Gardez une carte de réinitialisation comme l’Électrocution, ou plusieurs petites troupes, pour gâcher le tir chargé.
Mettez la pression sur la voie opposée quand ils investissent dans Zappy à l’arrière.
Protégez Zappy derrière un tank pour qu’une seule décharge gagne la poussée.
Gardez un défenseur bon marché prêt pour chaque voie et ne surdépensez pas à l’arrière.
Contre-attaquez avec les survivants après chaque défense, car ces decks manquent souvent de réponse à une grosse poussée.
Le taux de victoire est celui du premier deck. Ouvrez une paire pour en savoir plus, y compris les decks quasi identiques quand les deux decks exacts se sont rarement affrontés.
À quelle fréquence les decks de ce matchup jouent chaque carte, et à quelle fréquence ces decks gagnent.
À quelle fréquence les decks de ce matchup jouent chaque carte, et à quelle fréquence ces decks gagnent.
Les résultats sont du point de vue du joueur Bridge Spam.
Bridge Spam a l’avantage sur Zappy, avec 61,2 % de victoires contre 38,8 %, sur 601 combats des 6 dernières semaines.
Punissez les retards d’élixir au pont avec des cartes rapides comme le Bélier de combat et le Bandit. Gardez une carte de réinitialisation comme l’Électrocution, ou plusieurs petites troupes, pour gâcher le tir chargé.
Protégez Zappy derrière un tank pour qu’une seule décharge gagne la poussée. Gardez un défenseur bon marché prêt pour chaque voie et ne surdépensez pas à l’arrière.
Ram 3.8 Bridge spam avec Bélier de combat, Fantôme royal, Ronin, Électro-sorcier, Chevalier d’or, Fournaise, Bandit, Flèches contre Sparky Freeze avec Valkyrie, Armée de squelettes, Pierre tombale, Zappy, Spirit Empress, Canon sur roues, Gel, Gobelin à sarbacane, joué 2 fois.