Fût à gobelins a l’avantage sur Zappy, avec 69,7 % de victoires contre 30,3 %, sur 409 combats des 6 dernières semaines où les niveaux de cartes des deux joueurs étaient proches.
Ci-dessous : comment gagner avec Fût à gobelins et avec Zappy, les paires de decks les plus jouées et les dernières parties de ce matchup.
177 des 285 victoires de Fût à gobelins étaient écrasantes : quand Fût à gobelins prend l’avantage, la partie a tendance à vite lui échapper.
74 des 124 victoires de Zappy étaient écrasantes : quand Zappy prend l’avantage, la partie a tendance à vite lui échapper.
En moyenne, Fût à gobelins finit avec 2 668 PV de tours d’avance.
Fût à gobelins prend 1.6 tours par partie quand il gagne, et Zappy en prend 1.8 quand il gagne.
Stratégie générale pour ces types de deck, rédigée à la main. Les taux de victoire de cette page sont mesurés ; ces conseils, non.
Utilisez le Fût à gobelins comme condition de victoire de grignotage et défendez avec des cartes bon marché.
Gardez une carte de réinitialisation comme l’Électrocution, ou plusieurs petites troupes, pour gâcher le tir chargé.
Mettez la pression sur la voie opposée quand ils investissent dans Zappy à l’arrière.
Protégez Zappy derrière un tank pour qu’une seule décharge gagne la poussée.
Gardez un petit sort pour le Fût et lancez-le au moment où le fût atterrit.
Gardez une troupe près de votre tour pour achever les gobelins.
Le taux de victoire est celui du premier deck. Ouvrez une paire pour en savoir plus, y compris les decks quasi identiques quand les deux decks exacts se sont rarement affrontés.
À quelle fréquence les decks de ce matchup jouent chaque carte, et à quelle fréquence ces decks gagnent.
À quelle fréquence les decks de ce matchup jouent chaque carte, et à quelle fréquence ces decks gagnent.
Les résultats sont du point de vue du joueur Fût à gobelins.
Fût à gobelins a l’avantage sur Zappy, avec 69,7 % de victoires contre 30,3 %, sur 409 combats des 6 dernières semaines.
Utilisez le Fût à gobelins comme condition de victoire de grignotage et défendez avec des cartes bon marché. Gardez une carte de réinitialisation comme l’Électrocution, ou plusieurs petites troupes, pour gâcher le tir chargé.
Protégez Zappy derrière un tank pour qu’une seule décharge gagne la poussée. Gardez un petit sort pour le Fût et lancez-le au moment où le fût atterrit.
Barrel 3.4 Bait avec Bourreau, Tesla, Chevalier d’or, Archères, Flèches, Fût à gobelins, Livraison royale, Golem de glace contre Sparky Rage avec Bourreau, Tesla, Zappy, Boss Bandit, Guérisseuse guerrière, Vines, Rage, Esprit guérisseur, joué 2 fois.