Loon Freeze a l’avantage sur Zappy, avec 72,3 % de victoires contre 27,7 %, sur 303 combats des 6 dernières semaines où les niveaux de cartes des deux joueurs étaient proches.
Ci-dessous : comment gagner avec Loon Freeze (aussi appelé Balloon Freeze) et avec Zappy, les paires de decks les plus jouées et les dernières parties de ce matchup.
125 des 219 victoires de Loon Freeze étaient écrasantes : quand Loon Freeze prend l’avantage, la partie a tendance à vite lui échapper.
47 des 84 victoires de Zappy étaient écrasantes : quand Zappy prend l’avantage, la partie a tendance à vite lui échapper.
En moyenne, Loon Freeze finit avec 2 610 PV de tours d’avance.
Loon Freeze prend 1.6 tours par partie quand il gagne, et Zappy en prend 1.8 quand il gagne.
Stratégie générale pour ces types de deck, rédigée à la main. Les taux de victoire de cette page sont mesurés ; ces conseils, non.
Amenez le Ballon à la tour quand la défense aérienne adverse est hors cycle, souvent derrière un tank ou un Gel.
Gardez une carte de réinitialisation comme l’Électrocution, ou plusieurs petites troupes, pour gâcher le tir chargé.
Mettez la pression sur la voie opposée quand ils investissent dans Zappy à l’arrière.
Protégez Zappy derrière un tank pour qu’une seule décharge gagne la poussée.
Gardez un défenseur aérien et un bâtiment jusqu’à ce que le Ballon s’engage, et attirez-le avec le bâtiment.
Méfiez-vous de sa bombe de mort, et gardez-le loin de votre tour.
À quelle fréquence les decks de ce matchup jouent chaque carte, et à quelle fréquence ces decks gagnent.
À quelle fréquence les decks de ce matchup jouent chaque carte, et à quelle fréquence ces decks gagnent.
Les résultats sont du point de vue du joueur Loon Freeze.
Loon Freeze a l’avantage sur Zappy, avec 72,3 % de victoires contre 27,7 %, sur 303 combats des 6 dernières semaines.
Amenez le Ballon à la tour quand la défense aérienne adverse est hors cycle, souvent derrière un tank ou un Gel. Gardez une carte de réinitialisation comme l’Électrocution, ou plusieurs petites troupes, pour gâcher le tir chargé.
Protégez Zappy derrière un tank pour qu’une seule décharge gagne la poussée. Gardez un défenseur aérien et un bâtiment jusqu’à ce que le Ballon s’engage, et attirez-le avec le bâtiment.