Trois mousquetaires a l’avantage sur Goblin Machine, avec 53,7 % de victoires contre 46,3 %, sur 108 combats des 6 dernières semaines où les niveaux de cartes des deux joueurs étaient proches.
Ci-dessous : comment gagner avec Trois mousquetaires (aussi appelé 3M) et avec Goblin Machine, les paires de decks les plus jouées et les dernières parties de ce matchup.
38 des 58 victoires de Trois mousquetaires étaient écrasantes : quand Trois mousquetaires prend l’avantage, la partie a tendance à vite lui échapper.
27 des 50 victoires de Goblin Machine étaient écrasantes : quand Goblin Machine prend l’avantage, la partie a tendance à vite lui échapper.
En moyenne, Trois mousquetaires finit avec 908 PV de tours d’avance.
Trois mousquetaires prend 1.4 tours par partie quand il gagne, et Goblin Machine en prend 1.3 quand il gagne.
Stratégie générale pour ces types de deck, rédigée à la main. Les taux de victoire de cette page sont mesurés ; ces conseils, non.
Séparez les Trois mousquetaires derrière la tour du roi quand vous avez de l’élixir en trop, et défendez avec leurs dégâts.
Attirez-la avec un bâtiment et détruisez-la avec des dégâts concentrés loin de la tour.
Contre-attaquez une fois qu’elle tombe, car ils manqueront d’élixir.
Mettez la pression au pont avec une machine solide qui frappe fort, et enchaînez avec un soutien rapide.
Gardez un gros sort comme la Boule de feu pour le moment où deux ou plus sont alignées.
Mettez une forte pression après qu’ils ont posé les trois, car rien d’autre n’arrivera avant un moment.
À quelle fréquence les decks de ce matchup jouent chaque carte, et à quelle fréquence ces decks gagnent.
À quelle fréquence les decks de ce matchup jouent chaque carte, et à quelle fréquence ces decks gagnent.
Les résultats sont du point de vue du joueur Trois mousquetaires.
Trois mousquetaires a l’avantage sur Goblin Machine, avec 53,7 % de victoires contre 46,3 %, sur 108 combats des 6 dernières semaines.
Séparez les Trois mousquetaires derrière la tour du roi quand vous avez de l’élixir en trop, et défendez avec leurs dégâts. Attirez-la avec un bâtiment et détruisez-la avec des dégâts concentrés loin de la tour.
Mettez la pression au pont avec une machine solide qui frappe fort, et enchaînez avec un soutien rapide. Gardez un gros sort comme la Boule de feu pour le moment où deux ou plus sont alignées.