Rocket Cycle heeft de overhand op Sparky en wint 63,7% van de potjes tegen 36,3%, over 91 gevechten in de laatste 6 weken waarin de kaartlevels van beide spelers dicht bij elkaar lagen.
Hieronder: zo win je als Sparky en als Rocket Cycle, de meest gespeelde deckparen en de laatste potjes van deze matchup.
Gemiddeld eindigt Rocket Cycle met 527 toren-HP voorsprong.
Sparky pakt 1.5 torens per potje als het wint, en Rocket Cycle pakt er 1.4 als het wint.
Algemene strategie voor deze decktypes, met de hand geschreven. De winrates op deze pagina zijn gemeten; dit advies niet.
Bescherm de Sparky achter een tank zodat één schot de push wint.
Vermijd vroege torenschade zodat de Raket hem niet kan afmaken, en houd je torens gezond.
Dwing ze te verdedigen zodat ze geen elixer hebben voor de Raket.
Verdedig en tik aan, en maak torens dan af met de Raket.
Houd een resetkaart zoals Zap, of meerdere kleine troepen, klaar om het opgeladen schot te verspillen.
Zet druk op de andere baan als ze achterin in de Sparky investeren.
Hoe vaak decks in deze matchup elke kaart spelen, en hoe vaak die decks winnen.
Hoe vaak decks in deze matchup elke kaart spelen, en hoe vaak die decks winnen.
Resultaten zijn vanuit de Sparky-speler gezien.
Rocket Cycle heeft de overhand op Sparky en wint 63,7% van de potjes tegen 36,3%, over 91 gevechten in de laatste 6 weken.
Bescherm de Sparky achter een tank zodat één schot de push wint. Vermijd vroege torenschade zodat de Raket hem niet kan afmaken, en houd je torens gezond.
Verdedig en tik aan, en maak torens dan af met de Raket. Houd een resetkaart zoals Zap, of meerdere kleine troepen, klaar om het opgeladen schot te verspillen.