Três Mosqueteiras leva vantagem sobre Goblin Machine, vencendo 53,7% das partidas contra 46,3%, em 108 batalhas nas últimas 6 semanas em que os níveis de carta dos dois jogadores eram próximos.
A seguir: como vencer com Três Mosqueteiras (também chamado de 3M) e com Goblin Machine, os pares de decks mais jogados e as últimas partidas deste confronto.
38 das 58 vitórias de Três Mosqueteiras foram atropelos, então quando Três Mosqueteiras sai na frente a partida costuma fugir rápido.
27 das 50 vitórias de Goblin Machine foram atropelos, então quando Goblin Machine sai na frente a partida costuma fugir rápido.
Em média, Três Mosqueteiras termina com 908 de vida das torres à frente.
Três Mosqueteiras derruba 1.4 torres por partida quando vence, e Goblin Machine derruba 1.3 quando vence.
Estratégia geral para estes tipos de deck, escrita à mão. As taxas de vitória desta página são medidas; estes conselhos não.
Divida as Três Mosqueteiras atrás da torre do rei quando tiver elixir sobrando, e defenda com o dano delas.
Puxe-a com uma construção e destrua-a com dano concentrado longe da torre.
Contra-ataque quando ela cair, pois eles estarão com pouco elixir.
Pressione na ponte com uma máquina resistente e de golpes fortes, e continue com apoio rápido.
Guarde um feitiço grande como a Bola de Fogo para quando duas ou mais se alinharem.
Pressione forte depois que soltarem as três, porque nada mais vem por um tempo.
Com que frequência os decks deste confronto usam cada carta, e com que frequência esses decks vencem.
Com que frequência os decks deste confronto usam cada carta, e com que frequência esses decks vencem.
Os resultados são do lado do jogador de Três Mosqueteiras.
Três Mosqueteiras leva vantagem sobre Goblin Machine, vencendo 53,7% das partidas contra 46,3%, em 108 batalhas nas últimas 6 semanas.
Divida as Três Mosqueteiras atrás da torre do rei quando tiver elixir sobrando, e defenda com o dano delas. Puxe-a com uma construção e destrua-a com dano concentrado longe da torre.
Pressione na ponte com uma máquina resistente e de golpes fortes, e continue com apoio rápido. Guarde um feitiço grande como a Bola de Fogo para quando duas ou mais se alinharem.