Sparky leva vantagem sobre Três Mosqueteiras, vencendo 54,9% das partidas contra 45,1%, em 164 batalhas nas últimas 6 semanas em que os níveis de carta dos dois jogadores eram próximos.
A seguir: como vencer com Três Mosqueteiras (também chamado de 3M) e com Sparky, os pares de decks mais jogados e as últimas partidas deste confronto.
58 das 74 vitórias de Três Mosqueteiras foram atropelos, então quando Três Mosqueteiras sai na frente a partida costuma fugir rápido.
59 das 90 vitórias de Sparky foram atropelos, então quando Sparky sai na frente a partida costuma fugir rápido.
Em média, Sparky termina com 118 de vida das torres à frente.
Três Mosqueteiras derruba 1.6 torres por partida quando vence, e Sparky derruba 1.6 quando vence.
Estratégia geral para estes tipos de deck, escrita à mão. As taxas de vitória desta página são medidas; estes conselhos não.
Divida as Três Mosqueteiras atrás da torre do rei quando tiver elixir sobrando, e defenda com o dano delas.
Tenha uma carta de reset como o Zap, ou várias tropas pequenas, para desperdiçar o tiro carregado.
Pressione a pista oposta quando investirem no Sparky no fundo.
Proteja o Sparky atrás de um tanque para que um único disparo vença o ataque.
Guarde um feitiço grande como a Bola de Fogo para quando duas ou mais se alinharem.
Pressione forte depois que soltarem as três, porque nada mais vem por um tempo.
A taxa de vitória é a do deck principal. Abra um par para ver mais, incluindo decks quase idênticos quando os dois exatos se enfrentaram poucas vezes.
Com que frequência os decks deste confronto usam cada carta, e com que frequência esses decks vencem.
Com que frequência os decks deste confronto usam cada carta, e com que frequência esses decks vencem.
Os resultados são do lado do jogador de Três Mosqueteiras.
Sparky leva vantagem sobre Três Mosqueteiras, vencendo 54,9% das partidas contra 45,1%, em 164 batalhas nas últimas 6 semanas.
Divida as Três Mosqueteiras atrás da torre do rei quando tiver elixir sobrando, e defenda com o dano delas. Tenha uma carta de reset como o Zap, ou várias tropas pequenas, para desperdiçar o tiro carregado.
Proteja o Sparky atrás de um tanque para que um único disparo vença o ataque. Guarde um feitiço grande como a Bola de Fogo para quando duas ou mais se alinharem.
3M Rage com Bárbaros de Elite, Cavaleiro, Três Mosqueteiras, Coletor de Elixir, Monge, Arqueiras, Fúria, Espírito Curador contra Sparky 2.8 Beatdown com Esqueletos, Cavaleiro, Sparky, Monge, Vines, Morcegos, Espírito Elétrico, Espírito Curador, jogado 2 vezes.