Rocket Cycle, Sparky karşısında üstün; maçların %63,7'ini kazanıyor, karşı taraf %36,3; son 6 haftada iki oyuncunun kart seviyelerinin yakın olduğu 91 savaşta.
Aşağıda: Sparky ve Rocket Cycle olarak nasıl kazanılır, en çok oynanan deste eşleşmeleri ve bu eşleşmenin son maçları.
Rocket Cycle maçları ortalama 527 kule canı önde bitiriyor.
Sparky kazandığında maç başına 1.5 kule alıyor, Rocket Cycle ise kazandığında 1.4 kule alıyor.
Bu deste türleri için elle yazılmış genel strateji. Bu sayfadaki galibiyet oranları ölçülmüştür; bu tavsiyeler değil.
Sparky'yi bir tankın arkasında koru ki tek atış saldırıyı kazansın.
Rocket'ın kuleyi bitirememesi için erken kule hasarı almaktan kaçın ve kule canını yüksek tut.
Rocket'a iksirleri kalmasın diye onları savunmaya zorla.
Savun ve yıprat, sonra kuleleri Rocket ile bitir.
Dolu atışı boşa çıkarmak için Zap gibi bir sıfırlama kartı ya da birkaç küçük birlik tut.
Arkada Sparky'ye yatırım yaptıklarında karşı koridora baskı yap.
Bu eşleşmedeki destelerin her kartı ne sıklıkla kullandığı ve bu destelerin ne sıklıkla kazandığı.
Bu eşleşmedeki destelerin her kartı ne sıklıkla kullandığı ve bu destelerin ne sıklıkla kazandığı.
Sonuçlar Sparky oyuncusunun tarafından.
Rocket Cycle, Sparky karşısında üstün; maçların %63,7'ini kazanıyor, karşı taraf %36,3; son 6 haftada 91 savaşta.
Sparky'yi bir tankın arkasında koru ki tek atış saldırıyı kazansın. Rocket'ın kuleyi bitirememesi için erken kule hasarı almaktan kaçın ve kule canını yüksek tut.
Savun ve yıprat, sonra kuleleri Rocket ile bitir. Dolu atışı boşa çıkarmak için Zap gibi bir sıfırlama kartı ya da birkaç küçük birlik tut.